REGOLE: Giochi di società > Atmosfear DVD
Tutte i giochi della categoria | Attualmente sono presenti 18 regole
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| Creare l'atmosfear L'ideale per giocare ad atmosfear è creare un'atmosfera decisamente paurosa ed inquietante. Alzare il volume e giocare di notte. >> | |
| Preparazione del gioco Atmosfear DVD Collocare il tabellone davanti al televisiore e al lettore dvd in modo che tutti i giocatori possano vedere comodamente lo schermo. Mettere le 6 serie di chiavi ... >> | |
| Avvia Atmosfear Inserite nel lettore il dvd ATMOSFEAR e scegliere dal menu principale "Avvia Atmosfear". QUESTA SELEZIONE EVOCA LA PRESENZA DEL CUSTODE DEL CIMITERO. La creatu... >> | |
| Scopo del gioco Atmosfear Lo scopo del gioco è quello di vincere la partita prima che siano trasocrsi 49 minuti di durata del DVD. Per vincere la partita, un giocatore deve conquistare ... >> | |
| Movimenti sul tabellone Atmosfear Partendo dalla vostra lapide, lanciate i dadi e muovete la vostra pedina in senso orario lungo il percorso esterno. Ad ogni turno il giocatore può decidere se la... >> | |
| Il percorso interno Atmosfear Il percorso interno si compone da sei raggi che conducono al centro e dall'anello centrale che circonda il pozzo del terrore. Solo sull'Anello centrale è possi... >> | |
| Il Custode del Cimitero Atmosfear I personaggi possono muoversi solo quando il custode non appare sullo schermo. Quando appare i giocatori si devono fermare subito. Se il custode chiama un gioca... >> | |
| Le chiavi Atmosfear Quando un giocatore terminla mossa su una pietra contrassegnata da una chiave, può prendere una chiave di quel regno Ogni volta che il custode del cimitero ord... >> | |
| La chiave nera Atmosfear... Se finite sulla chiave nera siete obbligati a prenderla. In questa chiave dimora una maledizione. fino a che questa chiave è nelle vostre mani, non potete vincere... >> | |
| Le lapidi Atmosfear Quando finite sulla vostra lapide, potete lanciare i dadi: se con almeno uno di essi ottenete il vostro stesso numero, potete prendere una chiave dal vostro regno... >> | |
| L'esilio Atmosfear Se il custode del cimitero vi dice che siete esiliati, questo significa che siete stati banditi, condannati allo spaventoso buco nero. >> | |
| I buchi neri Atmosfear Sul percorso esterno si trovano due pietre contrassegnate da un vortice nero: si tratta appunto dei buchi neri. Se finite in un buco nero, o vi siete esiliati ... >> | |
| I duelli Atmosfear Quando finite su una casella contrassegnata dal simbolo del duello (spade incrociate), potete sfidare a duello un altro giocatore. Ciascuno lancia un dado, e chi ... >> | |
| Il volo Atmosfear Se finite su una casello del volo (icona ali) potete spostarvi immediatamente su qualsiasi altra pietra del volo, in qualsiasi zona del tabellone di gioco. >> | |
| Le carte Fato Atmosfear Se finite su una pietra del Fato (icona teschio), oppure il custode del cimitero ve lo ordine, dovete prendere una carta fato dal mazzo, seguirne le istruzioni im... >> |
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